Скачать DirectX для Windows

Скачать DirectX для Windows

Directx представляет собой пакет инструментов, для операционной системы Windows, предназначенных для создания и редактирования видеоигр разработчиками, а для пользователей, этот пакет дает возможность в них играть. Каждый из таких пакетов отвечает за какое-то определенное действие, например Direct3D отвечает за ускорение графикив играх и видео, DirectMusic - для проигрывания музыки. Для того, чтобы заинтересовать разработчиков видеоигр и принудить их использовать операционную систему Windows, убрав таким образом с дороги конкурентов, было принято решение о создании Directx, который будет настолько удобен в пользовании, что разработчики сами потянутся к использованию этого инструмента. В этом обзоре мы немного расскажем об этой программе и дадим вам возможность скачать DirectX бесплатно.

  • Скачать DirectX для Windows
  • Скачать DirectX для Windows 7
  • Скачать DirectX для Windows 8
  • Скачать DirectX для Windows 10

  • Раньше при разработке видеоигр использовали MS-DOS, но это было страшно неудобно, да и не было совместимости с многими видеокартами, после появления же DirectX ситуация изменилась в лучшую сторону. При помощи API доступ к памяти адаптеров происходит напрямую, благодаря чему можно значительно поднять частоту обновления экрана монитора в играх или, другими словами, поднять FPS. К слову, при съемках фильмов ограничиваются 24 FPS (кадрами в секунду), для игр же нет ограничений, ведь частота очень важна при игре в онлайн шутеры или вообще в лубой игре в соревнованиях (киберспорт), в игре в однопользовательском режиме более чем достаточно 30 FPS. Для увеличения FPS в играх недостаточно использовать только графическую карту, очень большую роль играют как объем оперативной памяти, так и частота процессора.

    Скачать DirectX бесплатно

    Компания Microsoft не стала создавать собственные API, а использовала то, что уже было разработано компанией RenderMorphic, по слухам этот API придумали студенты, он имел множество ошибок и недочетов, и тем не менее Microsoft интегрировала его в свой Game SDK. Сами можете догадаться что из всего этого получилось, естественно этот DirectX 1.0 не стал популярен и вызвал только волну негодования и отвращения к этой OC. Не смотря на все трудности компания Microsoft продолжала совершенствовать данный продукт и наиболее удачной версией оказалась DirectX 3.0. Позднее появились пятая, шестая, седьмая версии (кстати четвертая версия так и не появилась на свет).

    Очень долгое время DirectX воспринимался как жалкая альтернатива OpenGL, однако с появлением DirectX 9 ситуация резко изменилась в противоположную сторону. Программа стала широко применяться среди разработчиков видеоигр, кроме того разработчики DirectX и видеоигр постоянно находятся в тесном контакте друг с другом, что позволяет максимально ускорить FPS в играх и избежать несовместимость игр.

    Споры на счет того, что же быстрее OpenGL или DirectX не угасают и по сей день, хотя по сути то и спорить не о чем, ведь они равны по скорости обработки данных, ведь практически все функции были переложены на видеокарту. Кроме того, спор этот бессмысленен ввиду разной оптимизации драйверов, в общем то по этой причине движки для игр имеют как OpenGL, так и DirectX, правда цена на игры из-за этого возрастает, как и возникновение ошибок и багов в игре.